Java アプリケーションを Windows、Linux、および Mac OS X のネイティブ バイナリにパッケージ化する方法を考えています。
マインクラフトがこれを行うことは知っていますが、方法がわかりません。これは私がやりたいことです:
- NetBeans (できれば) または Eclipse から、3 つのバイナリを自動的にビルドします。
- OpenGL などのネイティブ ライブラリを含めます。全て。
- 可能であればコードを難読化してください。
Minecraft の自動更新機能を模倣する方法があれば、それは素晴らしいことです。
それで、あなたのためにこれを行うために利用できるツールはありますか、それともこれを達成するために大量の XML を書く必要がありますか?