バーコード入力ボックスを作成しようとしています。その上で、テキストブロックは、指定されたバーコード タイプでテキスト入力がどのように見えるかのプレビューを表示しています。バーコード フォントである .TTF ファイルがたくさんあります。それらは WinForms アプリで使用されているので、正しいと確信しています。次を使用して、それらをメモリにロードしようとします(インストールしたくない):
sBarCodeFonts = new PrivateFontCollection();
unsafe
{
fixed (byte* p = Resources.Code39)
{
IntPtr MyIntPtr = (IntPtr)p;
sBarCodeFonts.AddMemoryFont(MyIntPtr, Resources.Code39.Length);
}
fixed (byte* p = Resources.Code128b)
{
IntPtr MyIntPtr = (IntPtr)p;
sBarCodeFonts.AddMemoryFont(MyIntPtr, Resources.Code128b.Length);
}
fixed (byte* p = Resources.i2of5)
{
IntPtr MyIntPtr = (IntPtr)p;
sBarCodeFonts.AddMemoryFont(MyIntPtr, Resources.i2of5.Length);
}
fixed (byte* p = Resources.ean13)
{
IntPtr MyIntPtr = (IntPtr)p;
sBarCodeFonts.AddMemoryFont(MyIntPtr, Resources.ean13.Length);
}
}
これにより、PrivateFontCollection が正しく読み込まれているように見えます。クイックウォッチはそのように示しています。
Barcode クラスには、読み込まれたファイルに対応する System.Media.FontFamily を含む MyFontFamily プロパティがあります。このプロパティは次のようにロードされます。
MyFontFamily = new System.Windows.Media.FontFamily(sBarCodeFonts.Families[0].Name);
また、正しくロードされているようです。
次に、Barcode オブジェクトがあり、TextBlock を使用してテキストを表示し、FontFamily を使用しています。
<TextBlock Text="{Binding Path=MyBarcode.TextContent, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type UserControl}, Mode=FindAncestor}, Mode=OneWay}"
FontFamily="{Binding Path=MyBarcode.MyFontFamily, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type UserControl}, Mode=FindAncestor}, Mode=OneWay}"
Name="txt"
Grid.Row="2" />
TextBlock は、毎回デフォルトのフォントを使用してテキストを表示します。デバッグしたところ、FontFamily は以前の C# コードで読み込まれたものの 1 つに正しく設定されています。
手がかりはありますか?
ありがとう。
編集:問題を単純化しようとして、TTF をロードして表示するための非常に迅速で汚いテスト アプリを作成しました。これが唯一のコードです (グリッドのみの XAML 以外):
System.Windows.Media.FontFamily lFamily = new System.Windows.Media.FontFamily(new Uri(@"E:\Prototypes\TestApp\Resources\Code128b.ttf", UriKind.Absolute), "Code128bWin");
TextBlock lTextBlock = new TextBlock();
lTextBlock.Text = "jsldkasjLKJOSDIFUEWR32849792837.,´` ";
lTextBlock.FontFamily = lFamily;
lTextBlock.FontSize = 50.0;
grid.Children.Add(lTextBlock);
それでもデフォルトのフォントが表示されます。