Android 用の数独ゲームを作成していますが、問題が発生しています。ゲームはコンパイルされますが、ゲーム画面に移動してボタンを押すと、ゲームがクラッシュします。
logcat を確認したところ、次のエラーのようです。
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): FATAL EXCEPTION: main
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): at org.example.fpsudoku.Button.findScreenV(Button.java:59)
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): at org.example.fpsudoku.Button.onCreate(Button.java:38)
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): at android.app.Dialog.dispatchOnCreate(Dialog.java:307)
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): at android.app.Dialog.show(Dialog.java:225)
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): at org.example.fpsudoku.Game.showButtonOrError(Game.java:181)
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): at org.example.fpsudoku.SudokuScreen.onTouchEvent(SudokuScreen.java:221)
05-04 09:07:41.620: ERROR/AndroidRuntime(325): at android.view.View.dispatchTouchEvent(View.java:3766)
そして、これは問題と思われるコードです:
findScreenV();
for (int element : usesquare)
{
if (element != 0)
buttons[element - 1].setVisibility(View.INVISIBLE);
}
setListeners();
}
private void findScreenV()
{
button = findViewById(R.id.button);
buttons[1] = findViewById(R.id.button_1);
buttons[2] = findViewById(R.id.button_2);
buttons[3] = findViewById(R.id.button_3);
buttons[4] = findViewById(R.id.button_4);
buttons[5] = findViewById(R.id.button_5);
buttons[6] = findViewById(R.id.button_6);
buttons[7] = findViewById(R.id.button_7);
buttons[8] = findViewById(R.id.button_8);
buttons[9] = findViewById(R.id.button_9);