同じ IP アドレスを持つ同じマシン上で C でマルチスレッド クライアント サーバー ソケット プログラミングを実装していますが、クライアントとサーバーのポートは異なります。C 環境で pthread の概念を使用して実装しました。しかし、「accept()」ルーチンに到達すると、サーバー スレッドが停止しているのに対し、クライアント スレッドが実行されていることしかわかりません。何が問題なのだろうと思っています。誰かが私がどこを間違えているかを知ることができれば、それは本当に役に立ちます
私のクライアントコードは次のようになります。
void *client_connect(void *arg)
{
int client_socket;
struct sockaddr_in Serv_Addr;
struct sockaddr_in Client_Addr;
int addrlen=sizeof(Client_Addr);
char send_buffer_client[] = {"server message"};
char recv_buffer_client[1024];
int nbytes;
client_socket = lwip_socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_socket < 0) ;
memset((char *)&Serv_Addr, 0, sizeof(Serv_Addr));
Serv_Addr.sin_family = AF_INET;
Serv_Addr.sin_len = sizeof(Serv_Addr);
Serv_Addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("1.2.3.4");
Serv_Addr.sin_port = 9999;
memset((char *)&Client_Addr, 0, sizeof(Client_Addr));
Client_Addr.sin_family = AF_INET;
Client_Addr.sin_len = sizeof(Client_Addr);
Client_Addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("1.2.3.4");
Client_Addr.sin_port = 5555;
lwip_connect(client_socket, (struct sockaddr *)&Serv_Addr, sizeof(Serv_Addr));
while (1) {
do{
nbytes = lwip_recv(client_socket, recv_buffer_client, sizeof(recv_buffer_client),0);
if (nbytes>0) lwip_send(client_socket, send_buffer_client, sizeof(send_buffer_client), 0);
printf("server message = %s\n", recv_buffer_client);
} while (nbytes>0);
sleep(10);
}
lwip_close(client_socket);
}
私のサーバーコード:
void *server_connect(void *arg)
{
int server_socket;
struct sockaddr_in Serv_Addr;
struct sockaddr_in Client_Addr;
int addrlen=sizeof(Client_Addr);
int clientfd;
char send_buffer[] = {"Server message"};
char recv_buffer[1024];
int nbytes_server, client_length;
server_socket = lwip_socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket < 0)
printf("could not create server socket");
else
printf("created SERVER socket");
memset((char *)&Serv_Addr, 0, sizeof(Serv_Addr));
Serv_Addr.sin_family = AF_INET;
Serv_Addr.sin_len = sizeof(Serv_Addr);
Serv_Addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("1.2.3.4");
Serv_Addr.sin_port = 9999;
client_length = sizeof(Client_Addr);
if (lwip_bind(server_socket, (struct sockaddr *)&Serv_Addr, sizeof(Serv_Addr)) < 0) {
printf("could not BIND");
}
if ( lwip_listen(server_socket, 20) != 0 ){
printf("could not BIND");
}
while (1) {
lwip_accept(server_socket, (struct sockaddr*)&Client_Addr, &client_length);
do{
nbytes_server = lwip_recv(server_socket, recv_buffer, sizeof(recv_buffer),0);
if (nbytes_server>0){lwip_send(server_socket, send_buffer, sizeof(send_buffer), 0);}
printf("client message = %s\n", recv_buffer);
}while(nbytes_server>0);
sleepms(10);
}
lwip_close(server_socket);
}
void main(void)
{
pthread_t client_thread;
pthread_t server_thread;
pthread_create(&server_thread, NULL, server_connect, NULL);
pthread_create(&client_thread, NULL, client_connect, NULL);
while(1){
sleepms(1);
}
}
やり方が間違っていたら教えてください
よろしくデブ