コンパイルを高速化したかったので、ファイルをRAMディスク上に構築するだけでなく、ファイルシステムに自動的にフラッシュし、十分なRAMがない場合はファイルシステムを使用できると考えていました。
ファイルを RAM にキャッシュして FS にフラッシュしたい場合に、私が書いているアプリに同様のものが必要になる場合があります。私のオプションは何ですか?このようなものはすでに存在しますか?(おそらくヒューズ?) アプリは (今のところ) おもちゃのアプリであり、C++ コードを繰り返しコンパイルする必要があります。ご存知のように、先に進む前に解決すべき特定の問題がある場合、コンパイルに時間がかかります。できることは少なくなります。