GIMPのGEGLライブラリを使用してAndroid用のアプリケーションを開発します。Visual Studio 10を使用しています。VisualStudioでプラグインを作成するにはどうすればよいですか?手順は何ですか?GIMPプロジェクトを実行してデバッグする方法は?私もGIMPVSに出くわしました。これについて教えてください。
また、GEGLライブラリを使用してCでAPIを開発するためのチュートリアルを提案できる人はいますか?
GIMPのGEGLライブラリを使用してAndroid用のアプリケーションを開発します。Visual Studio 10を使用しています。VisualStudioでプラグインを作成するにはどうすればよいですか?手順は何ですか?GIMPプロジェクトを実行してデバッグする方法は?私もGIMPVSに出くわしました。これについて教えてください。
また、GEGLライブラリを使用してCでAPIを開発するためのチュートリアルを提案できる人はいますか?
もう少し具体的にする必要があります:)
WindowsでGIMPプラグインをコンパイルするときは、gimp-win sourceforgeプロジェクトからlibgimpヘッダーとlibファイルをダウンロードするだけです(2.6では利用できないようですが、GIMP ircで質問して、gtk+ヘッダーとライブラリをダウンロードしてくださいgtk +サイトから、他のプログラムをコンパイルするのと同じようにコンパイルします。
GEGLについても同じことができると思いますが、Windows用のgeglディストリビューションを見た覚えがないので、おそらく自分でgeglをコンパイルする必要があります。GEGLをコンパイルするには、次のものが必要です。
その手順については、 GEGLのWebサイトを参照してください。繰り返しになりますが、達成しようとしていることの詳細が役立ちます:) Windowsでのgimpのコンパイルに関するページの私のウェブサイトを参照して、Windowsでgeglや友達をコンパイルするのに役立つ手順を見つけることができます。