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プロジェクトのビルドとシミュレーターでの実行は成功しましたが、実際のデバイスでは失敗しました。

構成: macOS: 10.15 ベータ、iOS 13.1、Xcode 11.1

AppDelegate インポート:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <Photos/Photos.h>
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>

このプロジェクトには、Objective-C と Swift の両方のフレームワークとファイルが含まれています。

Mac/Xcode を再起動した後でも、ビルド フォルダー、派生データを消去し、「レガシー ビルド システム」を使用します。

それは昨日の夜まで働いていました:(

取得エラー:

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