私は、2D の四角形を取り、それを小さな 2D ポリゴンに分割したい C# コードに取り組んでいます。長方形がガラスでできていて、ハンマーでランダムな場所を叩いたような効果が欲しいです。これに役立つ良いアルゴリズムを誰かが知っているかどうか疑問に思っていました。この効果をシミュレートするためにランダム ポイントを使用して FortuneVoronoi コードを試しましたが、完成した VoronoiGraph を交差しないポリゴンのセットに適切な CPU 時間で変換するのに苦労しています。
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