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私はUWPが初めてで、次のものを持っています:

  • UWP 向けのゲーム (Unity からエクスポートされた Windows 10 のみ)
  • 実行可能 (.exe) ファイル (ゲームの構成ジェネレーター、VS2013 .Net 4.5 で構築された単純な winform)

ゲームからexeを呼び出すと、完璧に動作します。起動FullTrustProcessLauncher:( https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.applicationmodel.fulltrustprocesslauncher )

しかし、MS Store にゲームをアップロードすると. いくつかのチェックに失敗しました:

「%PATH_TO_EXE%/*.exe は AppContainerCheck チェックに失敗しました。」

私はそれが何であるかを理解していますが、UWP、AppContainerCheck などに関するドキュメントを読んでいるため、とても混乱しています

VS2019 をインストールしてプロジェクトをインポートしましたが、何をしなければならないのかわかりません。私はいくつかの変種を持っています:

exe ファイルをアプリ コンテナーで実行する必要があることは理解していますが、VS2019 で VS2013 から exe を再構築して AppContainerCheck チェックに合格する方法を教えてください。

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