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ネットワークのクライアントサーバーオプションを含むゲームをプログラムしたい。

このためには、コンピューターでサーバーをホストしているすべてのユーザーのリストを取得できる必要がありますが、Socketクラスにはコンピューターの名前が必要です。このリストを取得することは可能ですか?もしそうなら、どのように?

どうもありがとうございます

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クライアントで を使用しMulticastSocketて、サーバーからのブロードキャスト UDP パケットをリッスンできます。複数の受信者へのブロードキャストを参照して、サーバーに数秒ごとに送信させます。

于 2011-05-07T22:54:56.593 に答える