私は一度似たようなものを作らなければなりませんでした。これが私がやった方法です。
私のデリゲートクラス宣言。ご覧のとおり、QLabel*labelというメンバーがあります。必要に応じて、別のラベルまたは押しボタンを追加できます。
class MyItemDelegate : public QStyledItemDelegate
{
public:
explicit MyItemDelegate(QObject *parent = 0);
~MyItemDelegate();
protected:
void paint(QPainter *painter,
const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const;
private:
QLabel *label;
};
私のpaint()メソッドとsizeHint()メソッド。
QSize MyItemDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
if(!index.isValid())
return QSize();
QVariant data = index.data(Qt::DisplayRole);
label->setText(data.toString());
label->resize(label->sizeHint());
QSize size(option.rect.width(), label->height());
return size;
}
void MyItemDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
if(!index.isValid())
return;
QVariant data = index.data(Qt::DisplayRole);
// Not necessary to do it here, as it's been already done in sizeHint(), but anyway.
label->setText(data.toString());
painter->save();
QRect rect = option.rect;
// This will draw a label for you. You can draw a pushbutton the same way.
label->render(painter, QPoint(rect.topLeft().x(), rect.center().y() - label->height() / 2),
QRegion(label->rect()), QWidget::RenderFlags());
painter->restore();
}
これがあなたが探していたものであることを願っています。幸運を!