私は多くの検索を行いましたが、これが実際にどのようにまとめられているかについて十分な情報を得ることができません.
したがって、H264 フレームには、フレーム レートを抽出できるフレームに関する SPS および PPS 情報が含まれていることを理解しています。しかし、PTS は実際に PES でコード化されていますか? では、PES は RTMP でどのように転送されるのでしょうか?
librtmp と RTMPServer を使用して h264 フレームをプッシュしています。サーバーは、librtmp を使用して送信したのと同じパケットをクライアントに送信するだけですか? また、RTMP には独自のタイムスタンプとフレームレートがあり、送信するパケットに表示されます。では、RTMP クライアントは h264 フレームなどからフレームレートを抽出する必要はなく、RTMP パケット データだけに依存するのでしょうか?
これがどのように連携して機能するかを誰かが説明できれば、それは素晴らしいことです。そして最終的には、クライアント側で絶対時間について解析できる有用なタイミング情報を送信しようとしています。