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オブジェクトAのプライベートメンバーのコピーを必要とするオブジェクトBがあり、プライベートメンバーがPimplによって非表示になっている場合、内部を公開せずにそれをどのように実現しますか?// Foo.h

class Foo
{
private :
  struct impl ;
  impl * pimpl ;
};

// Foo.cpp
struct impl { std::string data; }

//main.cpp
Foo A;
Foo B;
// I want A::pimpl->data copied to B::pimpl->data and I don't want std::string exposed in my Foo header.
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// header
class Foo
{
    public:
       void Copy( const Foo & );
    private :
       struct impl ;
       impl * pimpl ;

};

//cpp file
struct impl {std::string data; }

void Foo::Copy( const Foo & f ) {
      pimpl->data = f.pimpl->data;
}
于 2011-05-09T12:23:46.547 に答える
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Fooコンストラクタ、コピーコンストラクタ、デストラクタ、および代入演算子を実装して、「正しいこと」を実行する必要があります。たとえば、「A=B;」を実行できます。

// Foo.h
struct FooImpl;
class Foo
{
  Foo(Foo const &);
  Foo();
  ~Foo();
  Foo & operator=(Foo const & RHS);
private:
  FooImpl * pimpl;
};

// Foo.cpp
struct FooImpl {std::string data; }

Foo & Foo::operator=(Foo const & RHS) {
  *pimpl = *RHS.pimpl;
  return *this;
}
Foo::Foo(Foo const & V) {
  pimpl = new FooImpl(*V.pimpl);
}

Foo::Foo() {
  pimpl = new FooImpl;
}

Foo::~Foo() {
  delete pimpl;
}

今、あなたは安全に行うことができます:

Foo A;
Foo B;
A = B;
于 2011-05-09T12:24:44.313 に答える
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その他の問題(コピーコンストラクターなど)は別として、すべてのクライアントにヘッダーをimpl::data課さずにアクセスしたい場合は、次のようなことを行うことができます。<string>

// Foo.h
class FooUtil;
class Foo
{
friend class FooUtil;
private :
  struct impl ;
  impl * pimpl ;
};

// FooUtil.h
#include <string>
class FooUtil
{
public:
    static std::string data_of(const Foo&);
};

// Foo.cpp
struct impl { std::string data; }
std::string FooUtil::data_of(const Foo& foo)
{
    return foo.impl->data;
}

//main.cpp
Foo A;
Foo B;

std::string Foo::data() constこれは、メンバー関数を持つためのハックっぽい回避策です。アイデアは、<string>ヘッダーを必要とするクライアントだけがヘッダーを含めることができるということです。

免責事項:私はこのアプローチが本当に好きではありません。非常にエレガントではなく、コンパイル時間が実際に長くなる可能性はほとんどありません。一部のコンパイラは、この種の混乱を回避できるように、標準ライブラリヘッダーをキャッシュ(またはプリコンパイル)します。

于 2011-05-09T12:50:42.380 に答える