私はフラグと呼んでいるJavaスタイルのEnumのようなものを作ろうとしています。要件は、各フラグが静的であるため、フラグが直接参照可能であり、各フラグがその名前の文字列を格納し、セット全体が反復可能でルックアップを助長することです。
フラグの各セットが個別に格納されるようにテンプレートを使用しています (したがって、各子クラスにセットを明示的に配置する必要がなくなります)。
プログラムの実行の成功または失敗は、フラグ宣言を含むオブジェクト ファイルのファイル名に依存するため、これは初期化の問題であると確信しています (Ao は segfaults ですが、Zo は正常に動作します)。
問題は静的な初期化順序の 1 つにあるようです。このコードは完全に正常にコンパイルされますが、実行すると gdb は次のようになります。
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ffff751e0fa in std::_Rb_tree_decrement(std::_Rb_tree_node_base*) ()
from /usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.4.5/libstdc++.so.6
(gdb) bt
#0 0x00007ffff751e0fa in std::_Rb_tree_decrement(std::_Rb_tree_node_base*) ()
from /usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.4.5/libstdc++.so.6
#1 0x0000000000462669 in operator-- ()
at /usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.4.5/include/g++-v4/bits/stl_tree.h:199
#2 _M_insert_unique ()
at /usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.4.5/include/g++-v4/bits/stl_tree.h:1179
#3 insert () at /usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.4.5/include/g++-v4/bits/stl_set.h:411
#4 Flag () at include/../util/include/Flag.hpp:34
#5 ItemFlag () at include/Item.hpp:22
#6 __static_initialization_and_destruction_0 () at Item.cpp:15
#7 global constructors keyed to _ZN3code8ItemFlag5brickE() () at Item.cpp:86
#8 0x000000000046ac62 in ?? ()
#9 0x00007fffffffddc0 in ?? ()
#10 0x000000000046abb0 in ?? ()
#11 0x0000000000692c0a in ?? ()
#12 0x0000000000407693 in _init ()
#13 0x00007ffff7dded08 in ?? () from /usr/lib64/libboost_serialization-1_42.so.1.42.0
#14 0x000000000046abe7 in __libc_csu_init ()
#15 0x00007ffff6cd9b50 in __libc_start_main () from /lib64/libc.so.6
#16 0x0000000000408329 in _start ()
私のコードは次のとおりです。
template <class FlagType> class Flag
{
public:
Flag(int ordinal, String name):
ordinal(ordinal),
name(name)
{
flagSet.insert(this);
}
inline bool operator==(const Flag<FlagType>& e) const
{
//edited due to comment
//if(this->ordinal == e.getOrdinal()) return true;
//else return false;
return (this->ordinal == e.getOrdinal());
}
inline bool operator!=(const Flag<FlagType>& e) const
{
return !(*this==e);
}
static const std::set<const Flag<FlagType>*>& flagValues()
{
return flagSet;
}
const String& toString() const
{
return name;
}
const size_t& getOrdinal() const
{
return ordinal;
}
static int size()
{
return flagSet.size();
}
static const Flag<FlagType>& valueOf(const String& string)
{
typename std::set<const Flag<FlagType>*>::const_iterator i;
for(i = flagSet.begin(); i != flagSet.end(); i++)
{
if((**i).toString().startsWith(string))
{
return **i;
}
}
throw NotAFlagException();
}
protected:
static std::set<const Flag<FlagType>*> flagSet;
size_t ordinal;
String name;
private:
//added in response to comment to prevent copy and assignment, not compile tested
Flag<FlagType>(const Flag<FlagType>&);
Flag<FlagType>& operator=(const Flag<FlagType>&);
};
template <class FlagType> std::set<const Flag<FlagType>*> Flag<FlagType>::flagSet; //template
アイテム.hpp
class ItemFlag: public Flag<ItemFlag>
{
public:
static const ItemFlag brick;
private:
ItemFlag(int ordinal, String name):
Flag<ItemFlag>(ordinal, name){}
};
アイテム.cpp
const ItemFlag ItemFlag::brick(1, "brick");
初めての投稿なので、書式設定が間違っていたり、具体的でない場合はお知らせください。PS。不思議なことに、set を vector に置き換えると、set が特にポインターの挿入に問題があるかのように、動作するプログラムが得られます。これをテストするために、セットを int のセットに置き換え、クラスの初期化時に 0 を挿入しようとしましたが、これも同じエラーが発生しました。