server(java)-client(c ++)システムを作成する必要があります。サーバーとクライアントの両方が、クライアントとサーバーで同じオブジェクト(データタイプ)を操作する必要があります。たとえば、車のオブジェクトが作成されます。クライアント側でサーバーに送信し、そこで車のオブジェクトに対して追加の計算が行われます。私がやりたいのは、carオブジェクトの1つのユニバーサル実装を作成し、サーバーとクライアント内でこの実装を使用することです。最初に、クライアントとサーバーで同じであるすべてのデータ型でdll(c ++)を作成することを考えましたが、このソリューションには欠点があります。このソリューションはWindowsOSでのみ機能し、Win、Mac、Linuxをサポートする必要があるためです。それで、私の問題に対するマルチプラットフォームの解決策はありますか?
お返事ありがとうございます。