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画像メタデータ ブロックの途中に文字列を追加したいと考えています。特定のマーカーの下。.NET はカスタム メタデータ フィールドをサポートしていないため、バイト レベルで行う必要があります。

ブロックは1C 02 XX YY YY ZZ ZZ ZZ ...、XX が追加する必要があるフィールドの ID、YY YY がそのサイズ、ZZ = データのように構築されます。

このマーカー (1C 02 XX) までのすべての画像データを読み取り、サイズ バイト (YY YY) を増やし、ZZ の最後にデータを追加し、元のファイルの残りを追加することは多かれ少なかれ可能であると思います? これは正しいです?

どうすればいいですか?4 ~ 5 MB の JPEG ファイルでできるだけ高速に動作する必要があります。

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一般に、この操作を高速化する方法はありません。少なくとも移動が必要な部分を読み取り、更新されたファイルに再度書き込む必要があります。読み取り操作と書き込み操作を並列化できる場合は、新しいファイルの作成とそのファイルへのコンテンツのコピーが高速になる可能性があります。

注: 特定のケースでは、ほとんどのファイル形式はそのような変更を念頭に置いて設計されていないため、ファイルの途中にコンテンツを挿入することはできない場合があります。多くの場合、ファイルの一部をシフトすると無効になるファイルの部分へのオフセットがあります。作業しようとしているファイル形式を指定すると、他の人がより良いアプローチを提供するのに役立つ場合があります。

于 2011-05-09T16:14:18.633 に答える
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このコードで問題を解決しました:

            List<byte> dataNew = new List<byte>();
            byte[] data = File.ReadAllBytes(jpegFilePath);

            int j = 0;
            for (int i = 1; i < data.Length; i++)
            {
                if (data[i - 1] == (byte)0x1C) // 1C IPTC
                {
                    if (data[i] == (byte)0x02) // 02 IPTC
                    {
                        if (data[i + 1] == (byte)fileByte) // IPTC field_number, i.e. 0x78 = IPTC_120
                        {
                            j = i;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }

            for (int i = 0; i < j + 2; i++) // add data from file before this field
                dataNew.Add(data[i]); 

            int countOld = (data[j + 2] & 255) << 8 | (data[j + 3] & 255); // curr field length
            int countNew = valueToAdd.Length; // new string length
            int newfullSize = countOld + countNew; // sum
            byte[] newSize = BitConverter.GetBytes((Int16)newfullSize); // Int16 on 2 bytes (to use 2 bytes as size)
            Array.Reverse(newSize); // changes order 10 00 to 00 10
            for (int i = 0; i < newSize.Length; i++) // add changed size
                dataNew.Add(newSize[i]);

            for (int i = j + 4; i < j + 4 + countOld; i++) // add old field value
                dataNew.Add(data[i]);

            byte[] newString = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(valueToAdd);
            for (int i = 0; i < newString.Length; i++) // append with new field value
                dataNew.Add(newString[i]);

            for (int i = j + 4 + newfullSize; i < data.Length; i++) // add rest of the file
                dataNew.Add(data[i]);

            byte[] finalArray = dataNew.ToArray();
            File.WriteAllBytes(Path.Combine(Path.GetDirectoryName(jpegFilePath), "newfile.jpg"), finalArray);                
于 2011-05-16T09:59:43.067 に答える
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これは簡単で非常に高速なソリューションです。指定されたオフセットの後のすべてのバイトを、指定されたextraBytesに従って新しい位置に移動するため、データを挿入できます。

public void ExpandFile(FileStream stream, long offset, int extraBytes)
{
  // http://stackoverflow.com/questions/3033771/file-io-with-streams-best-memory-buffer-size
  const int SIZE = 4096;
  var buffer = new byte[SIZE];
  var length = stream.Length;
  // Expand file
  stream.SetLength(length + extraBytes);
  var pos = length;
  int to_read;
  while (pos > offset)
  {
    to_read = pos - SIZE >= offset ? SIZE : (int)(pos - offset);
    pos -= to_read;
    stream.Position = pos;
    stream.Read(buffer, 0, to_read);
    stream.Position = pos + extraBytes;
    stream.Write(buffer, 0, to_read);
  }

要チェックですが…

于 2013-10-20T23:24:18.977 に答える