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私はプログラミングが初めてで、プログラミングについていくつか疑問があります。コーディングは本当に心に依存する、または論理ゲームであり、クリティカルシンキングは必須のスキルであるということを何百回も読んできましたが、どういうわけかそれが本当に本当なのか疑問に思います。たとえば、hackerearth などのコーディング練習サイトで興味深い問題を見つけ、それ (コーディング) が「数学指向のロジック パズル」であると確信していますが、たとえば、人々が「プログレス バーの作成方法」についてコードを尋ねるのを見るたびに、 HTML で」、「Android アプリで自動入力 OTP をコーディングする方法」、「Android アプリで場所の許可を求める方法」、または「pygame (Python ライブラリ) でサークルを作成する方法」、私は本当に現実世界の業界のソリューションだと思いますハッカーアースの「ロジック パズル」ではなく、コピー ペーストまたはかなり言うと、本当に何度も使用される発明されたホイール。そして、それはあなたがスキルとして必要とするもの、または業界で求められるものです。では、「本当のブレインストーミングまたはロジック」はどこにあるのでしょうか? 私はこれについて本当に混乱します。では、コーディングは本当に「ロジック」または「再利用可能なプラスチック ポリセン」であり、ある世代のプログラマーが次の世代に渡し、それを次の世代に渡しているのでしょうか。つまり、誰かが最初に過去にロジックを使用したことがあるに違いないということです (私が話した、または好きな例で) または、それらは本当に「コピー ペースト チェーン」または標準的な使用のために作成されたのでしょうか? 異なるロジックで設計することはできませんか? または、ある世代のプログラマーが次の世代に渡し、次の世代に渡す「再利用可能なプラスチックポリエチレン」など? つまり、誰かが最初に過去にロジックを使用したことがあるに違いないということです (私が話した、または好きな例で) または、それらは本当に「コピー ペースト チェーン」または標準的な使用のために作成されたのでしょうか? 異なるロジックで設計することはできませんか? または、ある世代のプログラマーが次の世代に渡し、次の世代に渡す「再利用可能なプラスチックポリエチレン」など? つまり、誰かが最初に過去にロジックを使用したことがあるに違いないということです (私が話した、または好きな例で) または、それらは本当に「コピー ペースト チェーン」または標準的な使用のために作成されたのでしょうか? 異なるロジックで設計することはできませんか?

ノート:-

  1. ここでは「コーディング」と「プログラミング」を同じ意味で使用していますが、ここで古い議論をしたくないので、具体的かつ包括的に答えてください!

  2. スーパーユーザーはやや「プログラミング指向ではない」と思うので、「広すぎる」と言って締めくくりに投票しないでください。

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パズルは、さまざまなスニペットを取得して変更し、それらを組み合わせて何かを作成できるようにする部分です。

于 2020-01-02T20:57:54.897 に答える