GLSurfaceView :: onSurfaceCreatedが呼び出されたときに、GL10 glパラメーターへの参照を保持するのは安全ですか?
onSurfaceCreatedより後のある時点でテクスチャを初期化したいのですが、今はわからないので、それへの参照を保持するだけで大丈夫かどうか疑問に思いました。
GLSurfaceView :: onSurfaceCreatedが呼び出されたときに、GL10 glパラメーターへの参照を保持するのは安全ですか?
onSurfaceCreatedより後のある時点でテクスチャを初期化したいのですが、今はわからないので、それへの参照を保持するだけで大丈夫かどうか疑問に思いました。