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GLSurfaceView :: onSurfaceCreatedが呼び出されたときに、GL10 glパラメーターへの参照を保持するのは安全ですか?

onSurfaceCreatedより後のある時点でテクスチャを初期化したいのですが、今はわからないので、それへの参照を保持するだけで大​​丈夫かどうか疑問に思いました。

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それは一般的に悪い考えだと思います。GLSurfaceView.Renderer::onDrawFrame でテクスチャをバインドできます。

于 2011-05-11T00:41:09.217 に答える