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OpenGL 描画を行う C++ がいくつかあり、obj-c コードで何千ものエラーを発生させることなく、opengl ヘッダーを含める方法を見つけようとしています。

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ファイルを .cpp ではなく .mm として保存できます。その中で C++ 関数を引き続き使用できますが、必要なさまざまなインクルード ファイルを #import したり、コードで C++ と Obj-C を混在させたりすることもできます。

于 2009-03-10T23:58:45.580 に答える