私はPerforceにかなり慣れていませんが、GitやMercurialなどのDVCSの経験があり、Perforceの基本原則に精通しています。
今日は少し遊んで、関数p4v
を使っていくつかのプレイコードのブランチを作りました。Integrate...
後でソースブランチを変更し、それらの変更を新しいブランチにも統合したいと思いました。ただし、すべての単一のチェンジリストが1つの大きなチェンジリストに統合されました。それは私にはベストプラクティスではないようです。機能またはバグ修正を開発する場合、各送信はアトミックである必要があるため、当然、複数の送信があります。
マージまたは解決するときにチェンジリスト全体を保持するにはどうすればよいですか?