Phaser の HTML5 ゲームを Instant Games に入れようとしています。PC ブラウザからhttps://www.facebook.com/instantgames/...
リンクで開くと、ゲームが読み込まれます。しかし、Android FB アプリからゲームをポーンしようとすると、読み込みの進行が始まりますが、約 70 ~ 90% のランダムな数字でスタックします。
誰かがこのようなことを扱ったことがありますか?それとも、それをデバッグする方法を知っていますか?
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