Math.round(800);
と置き換えますMath.random()*800;
function makeRock():void
{
var tempRock:MovieClip;
var i:uint = 0;
for(i; i < 3; i++)
{
tempRock = new Rock();
tempRock.x = Math.random()*800;
tempRock.y = Math.random()*800;
addChild(tempRock);
}
}
Math.round(800)
ちょうど800を返しています。
Math.random()
0 から 1 の間の乱数を返します。これに 800 を掛けると、0 から 800 のランダムな結果が得られます。Math.random()
実際には 1.0 が返されることはありません。0から1までのすべて。
参考文献:
補足として、これにより、配列からランダムな要素を簡単に返すことができます。1 を取得することはないため、の結果をキャストして、常に配列の長さの境界内にいることができMath.random()*array.length
ますuint()
。
例えば。
var ar:Array = [1,2,"hello",4,5,6,7,8,9,0];
var randomElement:Object = ar[uint(Math.random()*ar.length)];
trace(randomElement);