別のスレッドで手動の CFStream ベースの接続を行う場合 (帯域幅の監視やスロットリングなどのカスタム用)、CFReadStreamScheduleWithRunLoop、CFRunLoopRunInMode、および CFReadStreamSetClient を組み合わせて使用します。基本的に、0.25 秒間実行してから、ストリームのステータスを確認します。クライアント コールバックも独自に通知されます。これにより、読み取りステータスを定期的にチェックし、いくつかのカスタム動作を実行できますが、主に (ストリーム) イベントに依存しています。
static const CFOptionFlags kMyNetworkEvents =
kCFStreamEventOpenCompleted
| kCFStreamEventHasBytesAvailable
| kCFStreamEventEndEncountered
| kCFStreamEventErrorOccurred;
static void MyStreamCallBack(CFReadStreamRef readStream, CFStreamEventType type, void *clientCallBackInfo) {
[(id)clientCallBackInfo _handleNetworkEvent:type];
}
- (void)connect {
...
CFStreamClientContext streamContext = {0, self, NULL, NULL, NULL};
BOOL success = CFReadStreamSetClient(readStream_, kMyNetworkEvents, MyStreamCallBack, &streamContext);
CFReadStreamScheduleWithRunLoop(readStream_, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode);
if (!CFReadStreamOpen(readStream_)) {
// Notify error
}
while(!cancelled_ && !finished_) {
SInt32 result = CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 0.25, NO);
if (result == kCFRunLoopRunStopped || result == kCFRunLoopRunFinished) {
break;
}
if (([NSDate timeIntervalSinceReferenceDate] - lastRead_) > MyConnectionTimeout) {
// Call timed out
break;
}
// Also handle stream status CFStreamStatus status = CFReadStreamGetStatus(readStream_);
if (![self _handleStreamStatus:status]) break;
}
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
CFReadStreamSetClient(readStream_, 0, NULL, NULL);
CFReadStreamUnscheduleFromRunLoop(readStream_, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode);
CFReadStreamClose(readStream_);
}
- (void)_handleNetworkEvent:(CFStreamEventType)type {
switch(type) {
case kCFStreamEventOpenCompleted:
// Notify connected
break;
case kCFStreamEventHasBytesAvailable:
[self _handleBytes];
break;
case kCFStreamEventErrorOccurred:
[self _handleError];
break;
case kCFStreamEventEndEncountered:
[self _handleBytes];
[self _handleEnd];
break;
default:
Debug(@"Received unexpected CFStream event (%d)", type);
break;
}
}