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次のコードを使用して、クライアント ブラウザーにいくつかの画像を読み込むようにトレーニングしています。

function addFiles()
    var input = document.querySelector("input[type='file']");
    var files = input.files;
    var previewEl = document.getElementById("preview");
    for (var i = 0; i < files.length; i++) {
        if (!files[i].type.match(/image.*/)) {
            alert("This is not image!");
            continue;
        };
        var divEnvelop = document.createElement('div');
        divEnvelop.setAttribute('class','imgPrevEnvelop');
        divEnvelop.setAttribute('id',"img"+i);
        previewEl.appendChild(divEnvelop);
        var img = document.createElement("img");
        img.file = files[i];
        var reader = new FileReader();
        reader.onload = (function(aImg, aName, aEnvelop) { return function(e) {
            aImg.src = e.target.result;
//here I don't have img.width - problem
            createImgCanvas(aImg, aImg.width, aImg.height, 300, 300, aName, aEnvelop);
        }; })(img,files[i].name, divEnvelop);
        reader.readAsDataURL(files[i]);
    }
}
function createImgCanvas(img, imgWidth, imgHeight, width, height, label, divEnvelop) {
    if (imgWidth > imgHeight) {
      if (imgWidth > width) {
        imgHeight *= width / imgWidth;
        imgWidth = width;
      }
    } else {
      if (imgHeight > height) {
        imgWidth *= height / imgHeight;
        imgHeight = height;
      }
    }
    var canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.setAttribute('id',label);
    canvas.width = imgWidth;
    canvas.height = imgHeight;
    var imageCanvas2D = canvas.getContext("2d");
    try{
        imageCanvas2D.drawImage(img, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
    } catch(err) { alert(err);}
    divEnvelop.appendChild(canvas);
}

しかし、私は img.width プロパティを持っていないので、reader.onload 関数に問題があります。まだゼロに設定されています。この動作は chrome にもあるため、おそらく私のせいです。どこに問題があるのか​​教えてください。

ありがとう、JV

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私はまだ FileReader オブジェクトを扱っていませんが、私が知る限り、問題は次のとおりimg.srcです。画像に値を割り当てた後、すぐには利用できません。最初にロードする必要があります-少なくとも、リモートファイルを操作する場合はそうです。img 要素は、画像の読み込みが完了するとすぐに onload イベントを発生させます。これは、データ URL を割り当てた場合にも当てはまります。このイベントをリッスンし、そこから createImgCanvas を呼び出す必要があります。

于 2011-05-14T19:52:27.490 に答える