ここに(比較的)簡単なコードサンプルがあります。
#include <type_traits>
template<typename T> class function;
template<typename Ret> class function<Ret()> {
public:
template<typename Func> function(Func f, typename std::enable_if<std::is_same<Ret, decltype(f())>::value, int>::type x = 0) {
}
};
template<typename Ret, typename A1> class function<Ret(A1)> {
public:
template<typename Func> function(Func f, typename std::enable_if<std::is_same<Ret, decltype(f(*((A1*)nullptr)))>::value, int>::type x = 0) {
}
};
namespace lols {
int x() { return 0; }
int y(int) { return 0; }
}
void func(function<int()>) {}
void func(function<int(int)>) {}
int main() {
func(&lols::x);
func(&lols::y);
}
type
MSVCはこれをスローし、それはのメンバーではないと言っていenable_if<false, int>
ます。これは一種のポイントです。私が得られないのは、これが単なる置換の失敗ではなく致命的なエラーを引き起こす理由です-GCCでは、このコードは期待どおりに動作し、きれいにコンパイルされます。