は、関数から値を取得_futureData
した後に使用されます。FutureBuilder
_loadPhobias()
entry_screen.dart
Future _futureData;
final TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();
_loadPhobias()
機能には問題ないようです。
entry_screen.dart
Future<List<String>> _loadPhobias() async =>
await rootBundle.loadString('assets/phobias.txt').then((phobias) {
List _listOfAllPhobias = [];
List<String> _listOfSortedPhobias = [];
_textEditingController.addListener(() {
...
});
return _listOfSortedPhobias;
});
@override
void initState() {
super.initState();
_futureData = _loadPhobias();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: TextField(
// When the value is changed, the value returned from the _loadPhobias will also change. So I want the FutureBuilder to be rebuilt.
onChanged: (text) { setState(() => _futureData = _loadPhobias()) },
),
),
body: FutureBuilder(
future: _futureData,
builder: (context, snapshot) {
return snapshot.hasData
? ListView.builder(
itemCount: snapshot.data.length,
itemBuilder: (context, index) => Column(
children: <Widget>[
PhobiasCard(sentence: snapshot.data[index]),
)
],
))
: Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
},
),
),
);
}
これは私が得たエラーです:
FlutterError (setState() コールバック引数が Future を返しました。
_EntryScreenState#51168 の setState() メソッドが、Future を返すクロージャーまたはメソッドで呼び出されました。「非同期」とマークされている可能性があります。
setState() の呼び出し内で非同期作業を実行する代わりに、まず作業を実行し (ウィジェットの状態を更新せずに)、次に setState() の呼び出し内で状態を同期的に更新します。