下のカラーバークワッドをレンダリングしようとすると、その理由について誰かがいくつかの手がかりを与えることができますか
次のように表示されます。
これが私のレンダリングコードです:
gl.glEnable(GL.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL.GL_ONE, GL.GL_ZERO);
gl.glBlendEquation(GL.GL_FUNC_ADD);
gl.glEnable(GL.GL_ALPHA_TEST);
gl.glAlphaFunc(GL.GL_GREATER, 0.01f);
// do the drawing...
gl.glDisable(GL.GL_TEXTURE_2D);
gl.glDisable(GL.GL_ALPHA_TEST);
解決策は簡単で、私は頭がおかしくなっているだけだと確信していますが、それはその日の 1 つにすぎません! 助けてくれてありがとう!