重要なのは、潜在的に大きなグラフ構造の高速で直感的な管理を可能にすることです
私が出くわした概念は次のとおりです。
- 木
- TreeMap
- ベン図
- 双曲ツリー
どちらが好きですか、それとも他のアイデアですか?
重要なのは、潜在的に大きなグラフ構造の高速で直感的な管理を可能にすることです
私が出くわした概念は次のとおりです。
どちらが好きですか、それとも他のアイデアですか?
大きなグラフで私が見つけた最も実用的な UI ソリューションは、Mark Shepherd の spring graphです。それもかなりうまくスケーリングします。
グラフ操作/生成用の統合ドメイン固有言語のような優れたラピッド プロトタイピング機能があり、さまざまなグラフ レイアウトが含まれている GUESS をご覧になることをお勧めします。つまり、デモを簡単にハッキングして、インターフェースが気に入るかどうかを確認できます.
ここでは、さまざまなスケールの賢いアイデアをいくつか紹介します。
なぜマインドマップソリューションを使用しないのですか? そこにはたくさんのクールなものがあります。例えば
スカイレールは興味深いコンセプトです。編集は、直接操作するのではなく、コマンド ラインで行います。実装は現在 10^4 ノードを処理しますが、これは通常の測定では大きなグラフではありません (今日の大きなグラフは、32 ビット メモリに簡単に収まらないことを意味します)、この概念は生来の人間の 3D ナビゲーションを利用しますスキルなので、対処できる限り大きくする必要があります。