Compiling GIMPのチュートリアルを使用して、Windows で GIMP、GEGL、Babl をコンパイルしました。いくつかのエラーがありましたが、それらはGIMPにありました。私は今GIMPについて心配していません。GEGL ライブラリを使用して、ビジュアル スタジオでいくつかの API を作成し、それらを実行したいだけです。さて、私の質問は、このために Visual Studio を構成する方法です。「プロジェクト プロパティ」でどのような変更を行う必要がありますか? 「インクルードディレクトリ」、ライブラリディレクトリに何を追加すればよいですか? 簡単なコード、gegl 初期化を実行したいだけです...
#include <gegl.h>
int main(int argc, char **argv)
{
gegl_init (&argc, &argv);
// other GEGL code
gegl_exit ();
}