Swift UI Struct で使用できる状態変数の最大数はいくつですか?
struct Example: View {
@State var first : Bool = true
@State var second: Double = 94.4
@State var third: CGFloat = 45.45
.
.
.
How many maximum ?
var body: some View {
Text("Hello ")
}
}
また、多くの状態変数を持つと、実際にアプリの速度が低下しますか? 私は宣言型プログラミングが初めてなので、このことのスケーラビリティについて明確にする必要があります:P