AsyncUDPSocketクラスを使用してデータを送信しようとしています。また、iPhoneシミュレーターを使用して、単純なCコード化されたリスニングサーバーを実行している別のマシンにネットワーク経由でデータを送信できます。シミュレーター(サーバー)に接続されたクライアントを使用して、有線でデータを受信することもできます。しかし、シミュレーターを使用してWifiで同じことを試したところ、データを送信することはできましたが、データを受信することはできませんでした。
私は別の投稿を読みました、そのユニキャストデータはこれを可能にします。AsyncUDPSocketを使用してこれを達成するにはどうすればよいですか?
ありがとう、アンジェロ。