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ソケットの周りに C++ イテレータ ファサードの適切な実装 (ライブラリ) があるかどうか疑問に思っていました。Boost Iterator ライブラリと ASIO を調べましたが、何も見つかりません。オープンソースのソリューションは素晴らしいでしょう!

次のユースケースの解決策を探しています。

int socket_handler = 0;

socket_iterator it(socket_handler);
socket_iterator end;

//read mode 1:
while (it != end)
{
  char c = *it;
   .
   .
  ++it;
}

//read mode 2:
while (it != end)
{
  std::string s = *it;
   .
   .
  ++it;
}

//write mode 1:
unsigned char c = 0;
while (c < 100)
{
  *it = c++;
  .
  .
  ++it;
}

//write mode 2:
std::sttring s = "abc";
for (unsigned int i = 0; i < 10; ++i)
{
  *it = s;
   .
   .
  ++it;
}

注: 接続が切断されると == 終了します。

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@Gerdiner、Boost.Asioが勝者です。istream_iterator については、以下を確認してください。

boost::asio::streambuf myBuffer;
std::string myString;

// Convert streambuf to std::string
std::istream(&myBuffer) >> myString;

ただし、ASIO ではイテレータは必要ありません。開始点については、次の非同期クライアントを参照してください。

非同期 HTTP クライアント

于 2011-05-24T20:15:10.790 に答える