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1 / MP3 / AACオーディオストリームの帯域幅を(大まかな精度で)正しく計算しているかどうかを知りたい。ストリームのパラメータは次のとおりです。

Sample rate: 44100,  
Bitrate: 128bit
Channels: 2,
Stream type: icecast (no metadata)
Codecs used: MP3 or AAC

生のオーディオは次のようになります44100*128*2 = 11289600 bits/sec = 11025 kbit/sec = ~10.8 MBit/sec私は10:1の圧縮率で数えます(これは多かれ少なかれ正しいと思いますが、間違っている場合は訂正してください)。1メガビット/秒で十分です。

2 /計算は正しいですか?これは、GPRS(〜80 kbps)、EDGE(〜230kbps)、UMTS(〜384kbps)の場合、これらのストリームを試すことすら意味がないことを意味します。私の計算が正しければ、唯一のテクノロジーはHDSPAであり、これは約1.8Mbpsで始まります。

3 /誰かがモバイルオーディオストリーミングのストリーミングに適したパラメータを教えてもらえますか?

どうもありがとうBRSTeN

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これの最初の部分で、オーディオは実際には16ビットであり、ここで指定されているビットレートはコンプレッサー用であることがわかりました。

2番目の部分は、モバイルストリーミングに適したビットレートを選択することです。私のテストでは、96kbitより高くしたくないことがわかりましたが、64kbitは一般的に許容されます。

64kビットでまともなオーディオ品質を得るには、ストリームをモノラルでエンコードできます。ステレオを好む場合は、このビットレートで多くの圧縮アーティファクトが発生します。その時点ではAACのみが推奨されます。これは低ビットレートで非常にうまく機能します。

少なくとも私の地域では、より高いことを確実に実行するための帯域幅はありません。これはEvDOにあります。

于 2011-05-24T13:14:47.673 に答える