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以下のようなアプリケーションを開発しようとしています。

現在、キャンバスに円が表示されるたびに、最近表示された円をクリックすると、ユーザーは次のレベルに進みます。ユーザーが最近のもの以外をクリックすると、アプリケーションが閉じます。

今私の要件は、キャンバス上の異なる場所に毎回 2 つの円を描画したいということです。ユーザーは最近表示された 2 つの円をクリックする必要があります。これらの 2 つの円をクリックした後、クリックが正しいか間違っているかに応じて、アクションのみを実行する必要があります。しかし、アクションは 1 つの円をクリックした直後に実行されています。しかし、両方、つまり2つの円のクリックが完了するまでコントロールを待機させてから、それに応じて動作させたいと思います。

この点で誰も助けることができますか....?お願いします。よろしくお願いします...!

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どの円が選択され、どの円が選択されていないかを格納するための構造を使用してみてください。次に、actionPerformed で、次のレベルに進む前にすべての円が選択されているかどうかを確認します。

それが役に立てば幸い :)

それ以外の場合は、いくつかのコードを投稿してください。

于 2011-05-24T09:52:33.160 に答える