以下のようなアプリケーションを開発しようとしています。
現在、キャンバスに円が表示されるたびに、最近表示された円をクリックすると、ユーザーは次のレベルに進みます。ユーザーが最近のもの以外をクリックすると、アプリケーションが閉じます。
今私の要件は、キャンバス上の異なる場所に毎回 2 つの円を描画したいということです。ユーザーは最近表示された 2 つの円をクリックする必要があります。これらの 2 つの円をクリックした後、クリックが正しいか間違っているかに応じて、アクションのみを実行する必要があります。しかし、アクションは 1 つの円をクリックした直後に実行されています。しかし、両方、つまり2つの円のクリックが完了するまでコントロールを待機させてから、それに応じて動作させたいと思います。
この点で誰も助けることができますか....?お願いします。よろしくお願いします...!