こんにちは、 iPhone 4.0
用のゲーム アプリケーションを作成しましたが、そこでは正常に動作しています。同じアプリケーションが、 IOS 4.2 を搭載したIphone 3GSで低いフレーム レートを示しています。
私はグーグルで調べましたが、一部のフォーラムでは、コア アニメーションが遅く、OpenGL ESを使用するよう提案されているとのことでした。その後、アプリケーションをOpenGL ESに移植したところ、コア アニメーションよりも最悪でした。
問題は何ですか?
こんにちは、 iPhone 4.0
用のゲーム アプリケーションを作成しましたが、そこでは正常に動作しています。同じアプリケーションが、 IOS 4.2 を搭載したIphone 3GSで低いフレーム レートを示しています。
私はグーグルで調べましたが、一部のフォーラムでは、コア アニメーションが遅く、OpenGL ESを使用するよう提案されているとのことでした。その後、アプリケーションをOpenGL ESに移植したところ、コア アニメーションよりも最悪でした。
問題は何ですか?