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Livecode 9.6.1 で iPhone アプリを作成し、それをスタンドアロン アプリとして保存し、すべての .png アイコンとスプラッシュ スクリーンをそれぞれのサイズでスタンドアロン アプリケーション設定にアップロードしました。.ipa ファイルを作成し、Application Loader (Transporter も試しました) 経由で送信したところ、このエラーが発生しました。

エラー ITMS-90022: 「必要なアイコン ファイルがありません。バンドルには、正確に '120x120' ピクセルの iPhone / iPod Touch 用のアプリ アイコンが含まれていません。iOS バージョン >= 7,0 の .png 形式です。古いバージョンの iOS をサポートするには, アイコンは、アセット カタログ外のバンドルで必要になる場合があります. Info,plist ファイルに、ファイルを参照する適切なエントリが含まれていることを確認してください. 76x76 ピクセルと 152x152 ピクセルの同じエラーを参照してください

以下が参考になるかどうかわかりませんが、気付きました - これは iOS 7 デバイス アイコンの解像度のみですか? - アプリをシミュレーターまたは個人の iPhone デバイスに配置すると、アプリは正常に動作し、スプラッシュ スクリーンも動作します。ただし、アプリのアイコンは引き続きデフォルトの白いアイコンとして表示されます。- .app ファイルを右クリックしてパッケージの内容を表示すると、すべてのスプラッシュ画像が表示されますが、アイコン画像ファイルは表示されません - Xcode で .app ファイルを開いて、これらのアイコン画像を Info.plist に追加することはできません

Mac Catalina バージョン 10,15,3

iPhone X IOS 13,3,1

ライブコード 9,6,0 (dp3)

iOS SDK に配置された Xcode 10,1 & 11,3

ありがとう、

ジー

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