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コード ビハインドを使用せずに Keyboard.KeyDown イベントを処理するにはどうすればよいですか? MVVM パターンを使用して、コード ビハインド ファイルにイベント ハンドラーを記述しないようにしています。

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8 に答える 8

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更新された答えをもたらすために、.net 4.0フレームワークでは、KeyBindingコマンドをビューモデルのコマンドにバインドできるようにすることで、これをうまく行うことができます。

つまり...Enterキーをリッスンしたい場合は、次のようにします。

<TextBox AcceptsReturn="False">
    <TextBox.InputBindings>
        <KeyBinding 
            Key="Enter" 
            Command="{Binding SearchCommand}" 
            CommandParameter="{Binding Path=Text, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type TextBox}}}" />
    </TextBox.InputBindings>
</TextBox>
于 2011-08-17T00:54:24.963 に答える
30

WOW - 1,000 通りの回答があります。ここに別の回答を追加します。

「なぜ私はこの額に気付かなかったのか」というような方法で本当に明白なことは、コードビハインドとViewModelいわば同じ部屋に座っているということです。したがって、理由はありません。会話が許されない理由。

考えてみれば、XAML はすでに ViewModel の API と密接に結合されているため、コード ビハインドから XAML に依存するように設定することもできます。

従うか無視する他の明白なルールは引き続き適用されます (インターフェイス、null チェック <-- 特に Blend を使用する場合...)

私は常に次のようにコード ビハインドでプロパティを作成します。

private ViewModelClass ViewModel { get { return DataContext as ViewModelClass; } }

これはクライアントコードです。null チェックは、blend のようにホスティングを制御するためのものです。

void someEventHandler(object sender, KeyDownEventArgs e)
{
    if (ViewModel == null) return;
    /* ... */
    ViewModel.HandleKeyDown(e);
}

必要に応じてコード ビハインドでイベントを処理し (UI イベントは UI 中心なので問題ありません)、そのイベントに応答できる ViewModelClass のメソッドを用意します。懸念事項はまだ分離されています。

ViewModelClass
{
    public void HandleKeyDown(KeyEventArgs e) { /* ... */ }
}

これらの他のすべての添付プロパティとブードゥー教は非常にクールであり、テクニックは他のいくつかのことに本当に役立ちますが、ここではもっと単純なものでうまくいくかもしれません...

于 2009-09-18T11:36:24.510 に答える
8

少し遅くなりましたが、ここまでです。

Microsoft の WPF チームは最近、 WPF MVVM Toolkitの初期バージョンをリリースしました 。その中に、キーバインドなどを処理できる CommandReference というクラスがあります。WPF MVVM テンプレートを見て、それがどのように機能するかを確認してください。

于 2009-05-27T21:20:14.010 に答える
8

これを行うには、3 つの依存関係プロパティを持つアタッチされた動作を使用します。1 つは実行するコマンド、1 つはコマンドに渡すパラメーター、もう 1 つはコマンドを実行させるキーです。コードは次のとおりです。

public static class CreateKeyDownCommandBinding
{
    /// <summary>
    /// Command to execute.
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached("Command",
        typeof(CommandModelBase),
        typeof(CreateKeyDownCommandBinding),
        new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnCommandInvalidated)));

    /// <summary>
    /// Parameter to be passed to the command.
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty ParameterProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached("Parameter",
        typeof(object),
        typeof(CreateKeyDownCommandBinding),
        new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnParameterInvalidated)));

    /// <summary>
    /// The key to be used as a trigger to execute the command.
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty KeyProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached("Key",
        typeof(Key),
        typeof(CreateKeyDownCommandBinding));

    /// <summary>
    /// Get the command to execute.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <returns></returns>
    public static CommandModelBase GetCommand(DependencyObject sender)
    {
        return (CommandModelBase)sender.GetValue(CommandProperty);
    }

    /// <summary>
    /// Set the command to execute.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="command"></param>
    public static void SetCommand(DependencyObject sender, CommandModelBase command)
    {
        sender.SetValue(CommandProperty, command);
    }

    /// <summary>
    /// Get the parameter to pass to the command.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <returns></returns>
    public static object GetParameter(DependencyObject sender)
    {
        return sender.GetValue(ParameterProperty);
    }

    /// <summary>
    /// Set the parameter to pass to the command.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="parameter"></param>
    public static void SetParameter(DependencyObject sender, object parameter)
    {
        sender.SetValue(ParameterProperty, parameter);
    }

    /// <summary>
    /// Get the key to trigger the command.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Key GetKey(DependencyObject sender)
    {
        return (Key)sender.GetValue(KeyProperty);
    }

    /// <summary>
    /// Set the key which triggers the command.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="key"></param>
    public static void SetKey(DependencyObject sender, Key key)
    {
        sender.SetValue(KeyProperty, key);
    }

    /// <summary>
    /// When the command property is being set attach a listener for the
    /// key down event.  When the command is being unset (when the
    /// UIElement is unloaded for instance) remove the listener.
    /// </summary>
    /// <param name="dependencyObject"></param>
    /// <param name="e"></param>
    static void OnCommandInvalidated(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        UIElement element = (UIElement)dependencyObject;
        if (e.OldValue == null && e.NewValue != null)
        {
            element.AddHandler(UIElement.KeyDownEvent,
                new KeyEventHandler(OnKeyDown), true);
        }

        if (e.OldValue != null && e.NewValue == null)
        {
            element.RemoveHandler(UIElement.KeyDownEvent,
                new KeyEventHandler(OnKeyDown));
        }
    }

    /// <summary>
    /// When the parameter property is set update the command binding to
    /// include it.
    /// </summary>
    /// <param name="dependencyObject"></param>
    /// <param name="e"></param>
    static void OnParameterInvalidated(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        UIElement element = (UIElement)dependencyObject;
        element.CommandBindings.Clear();

        // Setup the binding
        CommandModelBase commandModel = e.NewValue as CommandModelBase;
        if (commandModel != null)
        {
            element.CommandBindings.Add(new CommandBinding(commandModel.Command,
            commandModel.OnExecute, commandModel.OnQueryEnabled));
        }
    }

    /// <summary>
    /// When the trigger key is pressed on the element, check whether
    /// the command should execute and then execute it.
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    static void OnKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        UIElement element = sender as UIElement;
        Key triggerKey = (Key)element.GetValue(KeyProperty);

        if (e.Key != triggerKey)
        {
            return;
        }

        CommandModelBase cmdModel = (CommandModelBase)element.GetValue(CommandProperty);
        object parameter = element.GetValue(ParameterProperty);
        if (cmdModel.CanExecute(parameter))
        {
            cmdModel.Execute(parameter);
        }
        e.Handled = true;
    }
}

これを xaml から使用するには、次のようにします。

<TextBox framework:CreateKeyDownCommandBinding.Command="{Binding MyCommand}">
    <framework:CreateKeyDownCommandBinding.Key>Enter</framework:CreateKeyDownCommandBinding.Key>
</TextBox>

編集: CommandModelBase は、すべてのコマンドに使用する基本クラスです。これは、Dan Crevier の MVVM に関する記事 (こちら)の CommandModel クラスに基づいています。CreateKeyDownCommandBinding で使用するわずかに変更されたバージョンのソースは次のとおりです。

public abstract class CommandModelBase : ICommand
    {
        RoutedCommand routedCommand_;

        /// <summary>
        /// Expose a command that can be bound to from XAML.
        /// </summary>
        public RoutedCommand Command
        {
            get { return routedCommand_; }
        }

        /// <summary>
        /// Initialise the command.
        /// </summary>
        public CommandModelBase()
        {
            routedCommand_ = new RoutedCommand();
        }

        /// <summary>
        /// Default implementation always allows the command to execute.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        public void OnQueryEnabled(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
        {
            e.CanExecute = CanExecute(e.Parameter);
            e.Handled = true;
        }

        /// <summary>
        /// Subclasses must provide the execution logic.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        public void OnExecute(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
        {
            Execute(e.Parameter);
        }

        #region ICommand Members

        public virtual bool CanExecute(object parameter)
        {
            return true;
        }

        public event EventHandler CanExecuteChanged;

        public abstract void Execute(object parameter);

        #endregion
    }

改善のためのコメントや提案は大歓迎です。

于 2009-03-10T09:36:51.393 に答える
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私は数か月前にその問題を調査し、そのトリックを実行するマークアップ拡張機能を作成しました。通常のバインディングのように使用できます:

<Window.InputBindings>
    <KeyBinding Key="E" Modifiers="Control" Command="{input:CommandBinding EditCommand}"/>
</Window.InputBindings>

この拡張機能の完全なソース コードは、次の場所にあります。

http://www.thomaslevesque.com/2009/03/17/wpf-using-inputbindings-with-the-mvvm-pattern/

この回避策は、リフレクションを通じていくつかのプライベート クラスとフィールドを使用するため、おそらく「クリーン」ではないことに注意してください...

于 2009-05-06T23:11:33.283 に答える
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簡単に言えば、コードビハインドなしではストレートキーボード入力イベントを処理することはできませんが、MVVMを使用してInputBindingsを処理することはできます(これが必要な場合は、関連する例を示すことができます)。

ハンドラーで何をしたいのかについて、より多くの情報を提供できますか?

コードビハインドは、MVVMで完全に回避する必要はありません。厳密にUI関連のタスクに使用するだけです。基本的な例は、ロード時に最初の入力要素(テキストボックス、コンボボックスなど)にフォーカスを設定する必要があるある種の「データ入力フォーム」を持つことです。通常、その要素にx:Name属性を割り当ててから、Window / Page/UserControlの「Loaded」イベントをフックしてその要素にフォーカスを設定します。タスクはUI中心であり、それが表すデータとは何の関係もないため、これはパターンによって完全に問題ありません。

于 2009-03-05T00:13:29.213 に答える
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この質問が非常に古いことは知っていますが、このタイプの機能が Silverlight (5) で実装しやすくなったため、この質問にたどり着きました。だから多分他の人もここに来るでしょう。

探しているものが見つからなかったので、この簡単な解決策を書きました。それはかなり単純であることが判明しました。Silverlight 5 と WPF の両方で動作するはずです。

public class KeyToCommandExtension : IMarkupExtension<Delegate>
{
    public string Command { get; set; }
    public Key Key { get; set; }

    private void KeyEvent(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        if (Key != Key.None && e.Key != Key) return;

        var target = (FrameworkElement)sender;

        if (target.DataContext == null) return;

        var property = target.DataContext.GetType().GetProperty(Command, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null, typeof(ICommand), new Type[0], null);

        if (property == null) return;

        var command = (ICommand)property.GetValue(target.DataContext, null);

        if (command != null && command.CanExecute(Key))
            command.Execute(Key);
    }

    public Delegate ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(Command))
            throw new InvalidOperationException("Command not set");

        var targetProvider = (IProvideValueTarget)serviceProvider.GetService(typeof(IProvideValueTarget));

        if (!(targetProvider.TargetObject is FrameworkElement))
            throw new InvalidOperationException("Target object must be FrameworkElement");

        if (!(targetProvider.TargetProperty is EventInfo))
            throw new InvalidOperationException("Target property must be event");

        return Delegate.CreateDelegate(typeof(KeyEventHandler), this, "KeyEvent");
    }

使用法:

<TextBox KeyUp="{MarkupExtensions:KeyToCommand Command=LoginCommand, Key=Enter}"/>

Commandは文字列であり、 bindable ではないことに注意してくださいICommand。これは柔軟ではないことはわかっていますが、使用するときれいになり、99% の確率で必要なものが得られます。変更しても問題はないはずですが。

于 2011-09-01T13:26:43.460 に答える