vDSP-Framework を含めるのに問題があります。私はそれがただの手順だと思った:
#include <Accelerate/Accelerate.h>
void test()
{
float a[1024], b[1024], c[1024];
vDSP_vmul( a, 1, b, 1, c, 1, 1024 );
}
しかし、ビルドしようとすると、エラーが発生します:
"_vmul", referenced from:
フレームワークをリンクしていないと思います。しかし、どうすればそれを行うことができますか?