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vDSP-Framework を含めるのに問題があります。私はそれがただの手順だと思った:

#include <Accelerate/Accelerate.h>

void test()
{
  float a[1024], b[1024], c[1024];
  vDSP_vmul( a, 1, b, 1, c, 1, 1024 );
}

しかし、ビルドしようとすると、エラーが発生します:

 "_vmul", referenced from:

フレームワークをリンクしていないと思います。しかし、どうすればそれを行うことができますか?

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