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Cocos2dを使ってiPhone向けのゲームを開発しようとしています。Cocos2d に 'DRAG' オプションが必要です。Cocos2d でドラッグ オプションを実装することは可能ですか?

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そのよくやった:

-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    UITouch *touch = [touches anyObject];

    CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
    CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
        //start ur logical code

}
于 2009-03-13T10:48:24.147 に答える
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ドラッグするには、スプライトの中心を現在のタッチ座標の位置に設定するだけです。

Apple Dev Sample を参照してください: MoveMeこれが役立つと思います。

Flight Control や Harbour Master のような経路探索ゲームを作成しようとしていますか? あなたが達成しようとしていることをより詳細に説明してください。

于 2010-04-05T05:35:19.893 に答える