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Qt を使用してチャットを作成します。問題を抱えて。クライアントの QTcpSocket は接続状態のままですが、サーバーは newConnection() シグナルを送信します。ネットワーク セッションは必要ありません。何故ですか?ここにいくつかのコードがあります:

ChatClient::ChatClient(QObject *parent)
    : QObject(parent) {
    tcpSocket = new QTcpSocket(this);
    QNetworkConfigurationManager manager;
    if (QNetworkConfigurationManager::NetworkSessionRequired
        & manager.capabilities()) {
        qDebug() << "Network session required";
    }
    connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),
            this, SLOT(error(QAbstractSocket::SocketError)));
    connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()),
            this, SLOT(requestForID()));
    connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()),
            this, SLOT(receiveMessage()));
    tcpSocket->connectToHost("192.168.0.100", PORT);
}

void ChatClient::requestForID() {
    qDebug() << "Connected, requesting for ID";
    QByteArray segment;
    QDataStream out(&segment, QIODevice::WriteOnly);
    out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
    out << (quint16)0 << ID;
    out.device()->seek(0);
    out << (quint16)(segment.size() - sizeof(quint16));
    tcpSocket->write(segment);
}

requestForID() が実行されることはありません

ChatServer::ChatServer(QObject *parent)
    : QObject(parent) {
    tcpServer = new QTcpServer(this);
    if (!tcpServer->listen(QHostAddress::Any, PORT)) {
        qDebug() << "Unable to start the server"
                 << tcpServer->errorString();
    }
    qDebug() << "Server port" << tcpServer->serverPort();
    connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()),
            this, SLOT(processConnection()));
}
void ChatServer::processConnection() {
    qDebug() << "Incoming connection";
    QTcpSocket *clientSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
    /*connect(clientSocket, SIGNAL(readyRead()),
            this, SLOT(readData()));
    readData(clientSocket);
    connect(clientSocket, SIGNAL(disconnected()),
            clientSocket, SLOT(deleteLater()));*/
    QByteArray segment;
    QDataStream out(&segment, QIODevice::WriteOnly);
    out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
    out << (quint16)0 << (quint16)Message
        << "Successfully connected";
    out.device()->seek(0);
    out << (quint16)(segment.size() - sizeof(quint16));
    clientSocket->write(segment);
    clientSocket->disconnectFromHost();
}

サーバーは着信接続を表示し、クライアントは接続状態のまま接続を発行せず、サーバーメッセージも受信しません...何かアイデアはありますか?

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私は同じ問題を抱えていて、その理由と解決策を見つけました。

connectToHostメイン ウィンドウのコンストラクタで直接呼び出すことはできません。なんで?

その理由は、現時点ではまだメインのメッセージ ループが実行されていないためです。内部的QAbstractSocketPrivate::fetchConnectionParameters()に呼び出されることはなく、Qt Socket Timeout Timer は接続が確立されていないと見なします。

解決策は、次のように「遅延」と呼ぶことです

QMetaObject::invokeMethod(this, "OnDelayedConnect", Qt::QueuedConnection);

waitForConnected()または後で電話するconnectToHost

于 2013-01-09T10:00:13.283 に答える