私は現在使用libavcodec
しており、指定しx11grab
ました。
通常の実行時には 60 FPS をキャプチャすることもできますが、3D アプリケーションの全画面表示 (つまり、VulkanまたはOpenGLで実行されているゲーム) に切り替えると、フレームバッファは基本的に空です。繰り返しますが、 nvencまたはvaapiでのエンコーディングについては質問しませんが、代わりに指定する必要がある他のソースはありますx11grab
か?
オプションWindow Captureを指定したときにOBSが行うことと同様のものを見ています。この場合、 OBSは何を使用しますか?