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私は現在使用libavcodecしており、指定しx11grabました。

通常の実行時には 60 FPS をキャプチャすることもできますが、3D アプリケーションの全画面表示 (つまり、VulkanまたはOpenGLで実行されているゲーム) に切り替えると、フレームバッファは基本的に空です。繰り返しますが、 nvencまたはvaapiでのエンコーディングについては質問しませんが、代わりに指定する必要がある他のソースはありますx11grabか?

オプションWindow Captureを指定したときにOBSが行うことと同様のものを見ています。この場合、 OBSは何を使用しますか?

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