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プレーヤー間でプレイされる三目並べまたは sth のインターネット ゲームを作成したとします。したがって、プレーヤーが「x」または「o」などの入力を入力すると、対戦相手は自分の PC でそれを受信する必要があります。

タイマーでこれを作る方法を知っています。でも、イベントで作ることに興味があります。つまり、入力が与えられると、イベントをキャッチします。次に、このイベントは相手のページをリロードし、相手は情報を受け取ります。

それを達成する方法はありますか?そして、それは価値がありますか?

ご回答ありがとうございます。

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HTTP Server Pushと呼ばれるものがあります。通常、私が読んだことから、これを使用することはお勧めできません。これは、(接続されているブラウザーごとに) 多くの接続を開いたままにしておく必要があるサーバーに多くの負荷がかかるように思われるためです。

したがって、これを行う必要がある場合は、あなたが説明したようなポーリング シナリオ (タイマー) にも固執します。

于 2011-05-28T11:58:38.283 に答える