Box2D のような物理ライブラリを使用して、線路をたどる列車の上面図やスイッチなどをモデル化するのは楽しいと思います。これを機能させるには、どのジョイントとモーターが必要ですか?
車がスプライン トラックをたどるのに必要な力を実装して、他の電車の車、歩行者、デロリアンなどに衝突できるようにする方法に興味があります。時間ステップごとに「車は現在スプライン(t)にある」と言うだけです。物理エンジンに過剰な力が発生します。私の理解が正しければ、車を 1 つの力でトラックに貼り付け、別の力でトラックと平行になるようにその角度を制限します (または、車の前後を 2 つの力でトラックに貼り付けます)。列車を前進させる別の力。これらのことを達成する方法の詳細を探しています。