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他のトピックから着想を得て、finallyブロックをシミュレートする次のコードを作成しました。

#include <cassert>
#include <iostream>

struct base { virtual ~base(){} };

template<typename TLambda>
struct exec : base 
{
   TLambda lambda;
   exec(TLambda l) : lambda(l){}
   ~exec() { lambda(); }
};

class lambda{
    base *pbase;
public:
    template<typename TLambda>
    lambda(TLambda l): pbase(new exec<TLambda>(l)){}
    ~lambda() { delete pbase; }
};

class A{
    int a;
public:
    void start(){
        int a=1;        
        lambda finally = [&]{a=2; std::cout<<"finally executed";}; 
        try{
            assert(a==1);
            //do stuff
        }
        catch(int){
            //do stuff
        }
    }
};
int main() {
    A a;
    a.start();
}

出力(ideone):

finally executed

@Johannesは、それが完全に正しいわけではないと考えているようで、次のようにコメントしています。

コンパイラがコピーの初期化で一時的なものを削除しないと、同じポインタ値で2回削除されるため、クラッシュする可能性があります。

正確に知りたいのですが。問題を理解するのを手伝ってください:-)


編集:

次のように修正された問題:

class lambda{
    base *pbase;
public:
    template<typename TLambda>
    lambda(TLambda l): pbase(new exec<TLambda>(l)){}
    ~lambda() { delete pbase; }

    lambda(const lambda&)= delete;            //disable copy ctor
    lambda& operator=(const lambda&)= delete; //disable copy assignment
};

そしてそれを次のように使用します:

//direct initialization, no copy-initialization
lambda finally([&]{a=2;  std::cout << "finally executed" << std::endl; }); 

完全なコード:http ://www.ideone.com/hsX0X

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2 に答える 2

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この初期化では:

lambda finally = [&]{a=2; std::cout<<"finally executed";};

暗黙的に定義されたのコピーコンストラクタをlambda使用できます。これにより、生のポインタpbaseがコピーされ、複数回削除されます。

例えば

$ g++ -std=c++0x -Wall -Wextra -pedantic -fno-elide-constructors lambdafun.cc 
$ ./a.out 
a.out: lambdafun.cc:29: void A::start(): Assertion `a==1' failed.
finally executedAborted (core dumped)

実際、assertの起動は二重削除の問題を覆い隠しますが、これは私が強調していたクラッシュを示しています。

$ g++ -std=c++0x -Wall -Wextra -pedantic -fno-elide-constructors -DNDEBUG lambdafun.cc 
$ ./a.out 
Segmentation fault (core dumped)
于 2011-05-29T11:40:23.663 に答える
2

必要以上に複雑なようです。なぜだけではないのですか?

class finally
{
    std::function<void (void)> const action;
    finally(const finally&) = delete;

public:
    finally(std::function<void (void)> a)
        : action(a)
    {}

    ~finally() { action(); }
};

しかし、一般的には、悪いJavaの習慣をC++に持ち込まないようにする必要があります。

于 2011-06-02T05:05:21.587 に答える