C99では、enum
「指定された初期化子」を使用します。
enum { A, B, C, D, E, F, G, H };
static const int Matrix[8][8] =
{
[A] = { [B] = 1, [C] = 1 },
[B] = { [A] = 1, [C] = 1, [D] = 1 },
[C] = { [B] = 1, [F] = 1 },
[D] = { [H] = 1 },
[E] = { [D] = 1, [F] = 1, [G] = 1 },
[F] = { [E] = 1, [G] = 1 },
[G] = { [F] = 1, [H] = 1 },
[H] = { [E] = 1, [G] = 1 },
};
これは、提供するテーブルの直接の転記です。グラフに対して表を検証していません。もちろん、明示的な初期化子のない要素はゼロになります。必須ではありませんが、中括弧を揃えることを決定できます。私はおそらくそうするでしょう。
C99サポートを利用できない場合は、2Dアレイに手動でデータを入力する必要があります。
static const int Matrix[8][8] =
{ /* A B C D E F G H */
{ 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, /* A */
{ 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 }, /* B */
{ 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0 }, /* C */
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, /* D */
{ 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* E */
{ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* F */
{ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1 }, /* G */
{ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* H */
};
グラフをテキスト形式で表示している場合は、Perl、Python、またはAwkスクリプト(名前は3つですが、適切な3つの言語)を記述して、出力を自動的に生成できます。
注:要素が持つネイバーの数のカウンターを保持する場合(つまり、このノードに到達できるネイバーの数ではなく、このノードから到達できるネイバーの数、または矢印)矢印ではなくout)の場合、単純な2D配列よりも複雑な構造が必要になります。おそらく構造体の配列を使用するでしょう:
enum { A, B, C, D, E, F, G, H };
enum { MAX_GRAPH_SIZE = 8 };
typedef struct Node
{
unsigned char n_out;
unsigned char nodes[MAX_GRAPH_SIZE];
} Node;
static const Node Matrix[MAX_GRAPH_SIZE] =
{
[A] = { .n_out = 2, .nodes = { [B] = 1, [C] = 1 } },
[B] = { .n_out = 3, .nodes = { [A] = 1, [C] = 1, [D] = 1 } },
[C] = { .n_out = 2, .nodes = { [B] = 1, [F] = 1 } },
[D] = { .n_out = 1, .nodes = { [H] = 1 } },
[E] = { .n_out = 3, .nodes = { [D] = 1, [F] = 1, [G] = 1 } },
[F] = { .n_out = 2, .nodes = { [E] = 1, [G] = 1 } },
[G] = { .n_out = 2, .nodes = { [F] = 1, [H] = 1 } },
[H] = { .n_out = 2, .nodes = { [E] = 1, [G] = 1 } },
};
ノードから(またはノードに)矢印の数を計算する場合と比較して節約できることで、さらに複雑になるとはまったく確信していません。表記上、配列の要素を参照するときは、次のように記述する必要があります。
Matrix[i].nodes[j]
単純なものの代わりに:
Matrix[i][j]