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今日は、アプリ内課金の経験がある人々の助けが必要です。

Marketのアプリケーションと課金サポートのあるアプリケーション用のデジタルコンテンツを備えた独自のサーバーを用意しましょう。ユーザーはそれを市場からダウンロードし、追加機能を購入したいと考えています。彼は請求を使用してそれを支払いました、そして次に何をしますか?

アプリケーションからのコンテンツを使用して自分のサーバーのメソッドを呼び出す必要があります。そうしないと、Marketは購入したコンテンツに関する情報を使用してサーバーにリクエストを送信できますか?

言いたいのですが、購入したコンテンツをダウンロードするためのロジックはアプリケーションに実装する必要があり、ここからのみ購入したコンテンツのダウンロードを開始できますか、マーケットサーバーはコンテンツとともにサーバーに情報を送信できますか?

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Google が提供する請求アプリのサンプルをご覧になることをお勧めします。論理的には、何かを購入した後です。ブロードキャストレシーバーを介してインテントを受け取ります。このインテントには、ユーザーが何を購入したかを尋ねるクエリを作成するために必要なすべての情報が含まれています。注文情報全体を取得したら、独自のサーバーを呼び出して購入を確認し、アプリケーションにコンテンツをダウンロードさせることができます。

ここにドキュメントへのリンクがあります。 http://developer.android.com/guide/market/billing/billing_overview.html メッセージング シーケンス セクションをよく見てください。

于 2012-01-25T01:55:06.617 に答える