Irrlicht での人体パーツのアニメ化 (移動) を知っている人はいますか。
メッシュ全体のAnimathionしか見つかりませんでした。
私は makehuman.org メッシュを使用しており、手または脚のみを irrlicht で動かしたいと考えています。メッシュにはリギンとボーンがありますが、Irrlicht でそれらを移動する方法がわかりません。
初心者を助けてください。thx事前に
Google で簡単に検索すれば、この Wiki ページを見つけることができたはずです…</p>
知っておく必要があるのは、メッシュのボーンの名前と、のメソッドIBoneSceneNode
を使用して として取得することだけです。IAnimatedMeshSceneNode
getJointNode
は、通常のIBoneSceneNode
シーン ノードと同じようにアニメートして移動できます。