調べてみましたが、この件に関する情報が見つからなかったので、3DSMax は GLSL シェーダーをサポートしていないと思いますか? これは正しいです?
私は 3DSMax 2010 と 2011 を使用していますが、同じシェーダー セットの 2 つのバージョン (1 つはアプリケーション用、もう 1 つは 3DSMax 用) を作成することにうんざりしています。くだらないワークフローで多くのことが失われます:(
3DSMax 2010 または 2011 で GLSL シェーダーを使用してレンダリングする方法に関する情報はありますか?
どんな助けでも大歓迎です。
前もって感謝します!