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NTP(Network Time Protocol)は、基本的に、セットアップサーバーのクロックを調整するためのデファクトスタンダードです。Windows Azureでのネイティブクロックの精度に関する期待については、すでに質問があります。ここに少し異なるものがあります:NTPで現在のクロックの信頼性を検証するにはどうすればよいですか?問題は、UDPがWindows Azure(TCPのみ)で利用できないことです。また、NTPのTCP実装が利用できないようです(ただし、議論は10年近く前のものです)。

テイクはありますか?

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Joannes と Stuart: Windows Azure の役割 (Web、Worker、および VM の役割) が現在 UDP エンドポイントのホスティングをサポートしていないことは間違いありません。ただし、NTP のサポートは Windows Azure ロール VM に既定で既に含まれており、現在、週に 1 回サーバー time.windows.com に対してクロックを同期するように既定で構成されています (証拠はこちら- 「タイム サービス」を検索してください)。

毎週の同期の頻度が十分でない場合は、スタートアップ タスクでレジストリ設定を微調整できます。

チッ!

于 2011-07-21T23:18:33.687 に答える
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UDP 発信パケットがまだ Azure によってブロックされていると仮定すると (私は驚いています/失望していますが、これはまだ事実です!)、TIME や DAYTIME などの解像度の低い TCP サービスにドロップダウンすることができます - http で両方の説明を参照してください: //www.nist.gov/pml/div688/grp40/its.cfm - 戻ってくる応答が十分に正確であることを確認するために、ネットワーク呼び出しにかかった時間を測定する必要があることは明らかです。

于 2011-05-31T18:03:43.333 に答える
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JS クライアントの同期を提供するために実際に Azure Web ロールから NTP サーバーに接続しているときに、udp に関するあなたの回答に少し驚いています。これはうまく機能しています...

Azure Web ロールの時間は NTP の時間とは大きく異なることに注意してください (実際には 30 秒進んでいます!!)。ただし、NTP 時刻は、time.microsoft.com と同期されているローカル コンピューターとほぼ同じです。

{"network":"2013-07-16T18:18:25.9558581Z","server":"2013-07-16T18:18:52.5415999Z"}

ここで私が使用するコード:

    static uint SwapEndianness(ulong x)
    {
        return (uint)(((x & 0x000000ff) << 24) +
                       ((x & 0x0000ff00) << 8) +
                       ((x & 0x00ff0000) >> 8) +
                       ((x & 0xff000000) >> 24));
    }

    static DateTime Update(string server)
    {
        // NTP message size - 16 bytes of the digest (RFC 2030)
        var ntpData = new byte[48];

        //Setting the Leap Indicator, Version Number and Mode values
        ntpData[0] = 0x1B; //LI = 0 (no warning), VN = 3 (IPv4 only), Mode = 3 (Client Mode)

        var addresses = Dns.GetHostEntry(server).AddressList;

        //The UDP port number assigned to NTP is 123
        var ipEndPoint = new IPEndPoint(addresses[0], NTPPort);
        //NTP uses UDP
        var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

        socket.Connect(ipEndPoint);

        socket.Send(ntpData);
        DateTime l_now = DateTime.UtcNow;
        socket.Receive(ntpData);
        socket.Close();

        //Offset to get to the "Transmit Timestamp" field (time at which the reply 
        //departed the server for the client, in 64-bit timestamp format."
        const byte serverReplyTime = 40;

        //Get the seconds part
        ulong intPart = BitConverter.ToUInt32(ntpData, serverReplyTime);

        //Get the seconds fraction
        ulong fractPart = BitConverter.ToUInt32(ntpData, serverReplyTime + 4);

        //Convert From big-endian to little-endian
        intPart = SwapEndianness(intPart);
        fractPart = SwapEndianness(fractPart);

        var milliseconds = (intPart * 1000) + ((fractPart * 1000) / 0x100000000L);

        //**UTC** time
        var l_networkTime = (new DateTime(_epocBaseTicks, DateTimeKind.Utc)).AddMilliseconds((long)milliseconds);
        _networkTimeDelta = l_networkTime.Ticks - l_now.Ticks ;
        return l_networkTime;
    }

この助けを願っています。

于 2013-07-16T18:25:34.650 に答える