最初のオプションがより多くの作業であることは間違いありません。これにより、より効率的な実装が可能になる可能性がありますが、エンティティが非常に複雑になります。Entity
を実装する基本クラスがある場合ISerializable
、すべてのサブクラスもシリアライゼーションを手動で実装する必要があることを考慮してください。
2 番目のオプションを機能させるための秘訣は、イベントを非シリアル化としてマークし続けることですが、シリアル化可能な 2 番目のフィールドを用意し、適切なシリアル化フック中に自分自身を入力することです。以下は、その方法を示すために私が書いたサンプルです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var entity = new Entity();
entity.PropertyChanged += new SerializableHandler().PropertyChanged;
entity.PropertyChanged += new NonSerializableHandler().PropertyChanged;
Console.WriteLine("Before serialization:");
entity.Name = "Someone";
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
binaryFormatter.Serialize(memoryStream, entity);
memoryStream.Position = 0;
entity = binaryFormatter.Deserialize(memoryStream) as Entity;
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("After serialization:");
entity.Name = "Kent";
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Done - press any key");
Console.ReadKey();
}
[Serializable]
private class SerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Serializable handler called");
}
}
private class NonSerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Non-serializable handler called");
}
}
}
[Serializable]
public class Entity : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
private readonly List<Delegate> _serializableDelegates;
public Entity()
{
_serializableDelegates = new List<Delegate>();
}
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_name != value)
{
_name = value;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
}
[field:NonSerialized]
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
[OnSerializing]
public void OnSerializing(StreamingContext context)
{
_serializableDelegates.Clear();
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
foreach (var invocation in handler.GetInvocationList())
{
if (invocation.Target.GetType().IsSerializable)
{
_serializableDelegates.Add(invocation);
}
}
}
}
[OnDeserialized]
public void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
foreach (var invocation in _serializableDelegates)
{
PropertyChanged += (PropertyChangedEventHandler)invocation;
}
}
}
}